Florent_MICHEL

Florent MICHEL est Responsable Pédagogique l'école de design de Nantes en charge de la section Design d'Interactivité. http://www.createlier.org

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Article par Florent_MICHEL

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Champ multi-recherche

Voilà un bon moment que j’utilise une page d’accueil faite maison sur mon navigateur (Chrome + l’extention NewTabRedirect )

Le champ de recherche en haut de page est particulièrement utile, je l’ai activé par défaut à la création d’un nouvel onglet (script de focus).

Il ne manquait plus que la possibilité de choisir le moteur de recherche adapté au besoin du moment, voilà qui est fait. (avec un coup de main de l’ami Florian pour intégrer la librairie jquery).
La liste des moteurs devrait se compléter quand j’aurais un peu de temps pour m’y pencher.

 

 

Sésame, ouvre moi l’appetit

Un filet de merlan au sésame accompagné de riz thai et d’omelette au gingembre. Un régal…

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Braid [C2C]

Premier Jeu à rejoindre mes coups de cœur, Braid est vraiment un petit bijou. Avant de vous parler du génial mécanisme de jeux imaginé par Jonathan Blow, un petit mot sur l’esthétisme. Le style pictural de David Hellman associé à une bande son de grande qualité et une ergonomie simplicime crée une expérience vidéo-ludique unique. Calme et immersif, cet univers nous fait passer de bons moments. C’est un jeu de plateforme, c’est tout de moins ce que l’on croit en parcourant les premiers niveaux. On retrouve des mécanismes bien connus pour éliminer des montres en leur sautant sur la tête, grimper à des échèles et sauter de plateforme en plateforme.

Et puis viens le moment où tout bascule, la première embuche, on touche un ennemie ou l’on tombe sur un pic : pas de perte d’énergie, pas de perte de vie, pas de retour en début de niveau, juste le temps qui s’arête.  On découvre alors l’utilité d’un second bouton qui permet de remonter le temps et corriger son erreur.  Et puis, bien sur, ça se complique, on comprend que tout n’est pas si simple, certains éléments subissent les retours dans le temps mieux que d’autres, de subtiles mécanismes de jeux digne des meilleurs casse tête pointe le bout de leurs nez.

Il est disponible sur Xbox, PS3, PC et Mac via des plateforme de téléchargement.

http://braid-game.com/

http://fr.wikipedia.org/wiki/Braid

L’auteur

L’auteur fait peau neuve

Si vous jetez un oeil à la page “l’Auteur” de mon site, vous verrez une petite carte heuristique qui résume les différents liens qui vous sont proposés pour mieux me connaitre :

 

Mise à jour en Janvier 2012 :

Extraits de ma discothèque anglophone [C2C]

Même si la chanson française reste ma principale culture musicale, je suis friand de nombres d’auteurs ou groupes Anglophones, sélection choisie en patchwork dans la suite de cet article :

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Workshop ITIN-ENSAPC

En tant que responsable pédagogique à l’école supérieure ITIN, j’ai développé un partenariat entre l’école Nationale Supérieure d’Art de Parsi Cergy et ma promotion de Master réalité virtuelle. Un Workshop annuel était organisé autour de technologies adaptées à la création artistique interactive.

La première session utilisait EyesWeb et était orchestrée par l’artiste et développeur Nicolas Boillot

Cette première vidéo présente une des installations crées, un monochrome imaginée par Justin Meekel qui change de teinte en fonction des mouvements des spectateurs. Ma façon de tester l’application à donnée l’envie à Justin de faire ce montage (c’est danseur que j’aurais dû être) :

Cette autre vidéo a été réalisée l’année suivante (2008), lors d’un Workshop Processing piloté par le chercheur Jean-Baptiste Labrune. Cette installation, imaginée par Virginie Legall a été, développée en 4 jours par les étudiants réalité virtuelle de l’ITIN

Plus d’info sur ces workshop sur le wiki de l’ITIN