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Simulateur immersif de trot attelé [Laval Virtual 2006]
9/02/11
En 2006, je travaillais pour la société Nautilus à Laval en tant que chef de projet – développeur. J’ai développé pour le conseil général de la Mayenne un simulateur de trot attelé qui était l’attraction phare de leur stand sur le salon Laval Virtual 2006.
Graphisme du simulateur : | Développement sous Virtools : |
Un joueur en pleine course: | Test du jeu par jean michel bazire,champion de France de trot attelé: |
L’infographie et l’animation étaient réalisées par un graphiste 3D, j’étais en charge du reste :
- Etude du trot attelé et constitution d’un cahier des charges
- Choix sur les éléments sensori-moteurs à restituer pour une bonne immersion
- Elaboration du GamePlay
- Gestion du matériel et budget
- Développement de la partie logiciel sous Virtools
- Interface graphique et navigation à la voix
- Game Play programming
- Intelligence artificielles concurents
- Optimisation des performances, test et recettage
Le dispositif était constitué :
- d’un casque immersif,
- un tracker magnétique détectant les mouvements de la tête de l’utilisateur
- De véritable rênes en cuir (qui sentent le cheval)
- Des bras mécaniques captant les tensions sur les rênes grâce à des potentiomètres
- Un véritable Sulky (pour assoir l’utilisateur)
- Un écran pour que le public puisse voir ce que voit le joueur dans son casque.
Après le salon laval virtual, une version jouable sur ordinateur PC à été packagé par mes soins (installeur, guide utilisateur et ergonomie repensée pour un jeux au clavier). Entre 2006 et 2008, le simulateur immersif à continué à être utilisés sur différents salons dont le salon du cheval au parc des expositions de la Porte de Versailles à Paris.
au parc des expositions de la Portede Versailles.
Pour plus d’info sur ce projet et les choix réalisés (immersion / ergonomie / interface / développement…) , vous pouvez consulter mon rapport de stage disponible ici en pdf. En voici quelques extraits :
Quelques infos sur le mode de control de sulky et des interactions avec les autres joueurs | Design d’interaction : Interface graphique à entrée vocale |
Télécharger le Mémoire Mémoire-Master-Florent-Michel-MNRV-Nautilus-Laval-2006 (PDF – 2Mo)
Mini revue de presse :
- Article sonovision
- Plaquette Virtools
- Magazine du département de la Mayenne n°15 (Laval Virtual)
- Magazine du département de la Mayenne n°23 (Salon du cheval)
- Laval Info n°113